referencias decisión estructuras arreglos array
- define una sentencia de control
- describe un condicional
- elabora un ejemplo de sentencia de control
- elabora un ejemplo de sentencia de decisión
- define un arreglo
- menciona los tipos de arreglos
- describe el contenido de los arreglos
- menciona las operaciones con los arreglos
- explica la forma de definir un arreglo
- describe la clase array
- menciona algunos métodos de la clase array
- elabora un ejemplo de definición de un arreglo
- menciona las características de un arreglo
- elabora un ejemplo de un arreglo bidimensional
- elabora una prueba de escritorio para una arreglo con una estructura de control
parcial 1
- definición de lenguaje
- definición de programa
- partes de un programa
- técnicas de programación
- tipos de lenguajes
- metodología de programación
- procesamiento de programas
- programación lineal
- programación estructurada
- poo
- algoritmo
- diagramas
- tipos de diagramas
- diagramas de flujo
- prueba de escritorio
- programa fuente
- compilación
- traductor
- programa objeto
- programa ejecutable
- ide
- componentes del ide
- cuadro de herramientas
- ventana de propiedades
- forma
parcial 3
referencias punteros microsoft código inseguro
- explica la programación estructurada
- define un módulo
- define una subrutina
- menciona los tipos de subrutinas
- define la función de los punteros
- menciona los tipos de punteros
- explica la ventaja de usar punteros
- describe el comando "unsafe"
- escribe un ejemplo de uso de puntero
- describe: "int* edad"
- explica la manera de indicar al compilador el uso de punteros
- menciona el tipo de operaciones que se realizan con los punteros
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