guìa

parcial 2
referencias    decisión   estructuras  arreglos    array

  1. define una sentencia de control
  2. describe un condicional
  3. elabora un ejemplo de sentencia de control
  4. elabora un ejemplo de sentencia de decisión
  5. define un arreglo
  6. menciona los tipos de arreglos
  7. describe el contenido de los arreglos
  8. menciona las operaciones con los arreglos
  9. explica la forma de definir un arreglo
  10. describe la clase array
  11. menciona algunos métodos de la clase array
  12. elabora un ejemplo de definición de un arreglo
  13. menciona las características de un arreglo
  14. elabora un ejemplo de un arreglo bidimensional
  15. elabora una prueba de escritorio para una arreglo con una estructura de control

parcial 1

  1. definición de lenguaje
  2. definición de programa
  3. partes de un programa
  4. técnicas de programación
  5. tipos de lenguajes
  6. metodología de programación
  7. procesamiento de programas
  8. programación lineal
  9. programación estructurada
  10. poo
  11. algoritmo
  12. diagramas
  13. tipos de diagramas
  14. diagramas de flujo
  15. prueba de escritorio
  16. programa fuente
  17. compilación
  18. traductor
  19. programa objeto
  20. programa ejecutable
  21. ide
  22. componentes del ide
  23. cuadro de herramientas
  24. ventana de propiedades
  25. forma


parcial 3
referencias    punteros microsoft  código inseguro
  1. explica la programación estructurada
  2. define un módulo
  3. define una subrutina 
  4. menciona los tipos de subrutinas
  5. define la función de los punteros
  6. menciona los tipos de punteros
  7. explica la ventaja de usar punteros
  8. describe el comando "unsafe" 
  9. escribe un ejemplo de uso de puntero
  10. describe: "int* edad"
  11.  explica la manera de indicar al compilador el uso de punteros
  12. menciona el tipo de operaciones que se realizan con los punteros


















    No hay comentarios:

    Publicar un comentario